字节游戏大收缩,仅保留部分创新游戏

经济观察网 20231128

  • 字节跳动
  • 游戏行业

经济观察网 记者 任晓宁

11月27日,经济观察网记者获悉,字节跳动旗下游戏业务朝夕光年,将进行大规模业务收缩。对已上线的且表现良好的游戏,会在保证运营的情况下寻求剥离;对还未上线的项目,除少量创新项目及相关技术项目外,均会关停。

这起变化非常突然。今年下半年,朝夕光年刚有两款重度游戏上线并获得不错的口碑,其中7月上线的《晶核》被称为朝夕光年自研游戏的第一个“爆款”,曾在3个月内实现了iOS端收入5.8亿元。11月16日,朝夕光年另一款重度游戏《星球:重启》刚刚上线,上线四天iOS端收入超过1300万元,上线首周新增用户破千万。此前字节传出卖掉沐瞳游戏时,外界还分析说,是因为字节自研游戏有了突破,于是要卖掉收购而来的游戏公司。

记者询问了多位朝夕光年员工,他们表示也一头雾水,大部分人昨天才听说这个消息,今天在公司等待最终结果。

接近字节跳动的人士透露,该决策由朝夕光年业务负责人严授和字节跳动CEO梁汝波反复讨论很久。梁汝波认为,虽然游戏业务取得了一定成绩,但过去几年字节游戏追求“大而全”,项目不聚焦,资源分散,应该把精力和资源投入到更基础、更创新、更有想象力的项目。

在2023年年初的字节跳动年会上,CEO梁汝波曾提出,新一年的目标是“聚焦"和“务实”。对于主营业务信息平台与电商,要加强投入;对于游戏、教育、PICO等新兴业务,则“要有想象力,保持平常心”。

朝夕光年成立于2019年,是字节跳动旗下的游戏研发与发行业务品牌。去年9月,朝夕光年也曾裁撤旗下业务,当时3000多人的朝夕光年解散了上海101工作室,北京绿洲工作室和杭州江南工作室皆有20%的裁员比例。

一位游戏公司高层告诉记者,虽然今年《星球:重启》和《晶核》取得了一定成绩,但并没有超过业内预期。对于字节而言,朝夕光年制作的游戏,短期内看不到超过《原神》、《王者荣耀》、《和平精英》等全民爆款的可能性,“与其在游戏自研大量投入,还不如挣广告费。”

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