《黑神话:悟空—天兵天将:“啊?我打150只猴?”》浅谈惯导在游戏领域的应用
《黑神话:悟空—天兵天将:“啊?我打150只猴?”》
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应该不会还有人不知道《黑神话:悟空》吧?这部万众期待的国产首部3A大作,一解锁开玩,瞬间就火遍了全球!这两天睁眼是猴,闭眼还是猴。
《黑神话:悟空》发售后,热度如汹涌浪潮般势不可挡,黑神话悟空,就硬是没从热搜榜第一挪过位置,仅仅两个小时,Steam 在线人数便飙升至 150万之巨。依据 SteamDB 的数据,竟有 1143 万名 Steam 用户正在体验这款游戏。网友们纷纷惊叹道:“满眼皆是猴,根本打不完,完全打不完!”而到来今天下来,每一位天兵天将都要面对多达 150 只猴头!天兵天将听了都瑟瑟发抖,这是什么天上疾苦!天兵天将:啊?我打 150 只大圣?
《黑神话:悟空》华丽真实的动作让玩家直呼好帅!
根据解包玩家操纵的侯,一共有 1899 个动作。这些动作包含了你在游戏中看到的所有攻击受伤待机等等,除了主角外游戏中有数百个角色,最少的一只小妖狼人都有62个动作,更不要提还有数十个头目,妖王。
01那么数以万计的角色动作是如何制作的呢?
顶尖游戏的制作离不开高精度动作捕捉,在《黑神话:悟空》中,动作捕捉技术被广泛应用于孙悟空的角色塑造上,使得游戏中的“悟空”能够展现出与真实演员无异的灵动与力量。
动捕演员们在工作时,需要正确穿着动捕服,并在身上贴上反光点,并需要专业的动捕服可以紧身包裹动捕演员的身体,可以保证采集的骨骼模型前后具有一致性,便于标记点位置确认;其次是方便标记点的粘贴固定。
标记点的正确粘贴实际是标记出人体骨骼间的相对距离与方向,不产生漂移的标记点,以保证位置信息与骨骼长度不变形,决定了动捕数据的质量。
在游戏和动画电影中,动作捕捉摄影棚是这样的:由多个摄像机进行360度的拍摄,录制把人的动作捕捉成虚拟数据套到虚拟模型上。以此获取需要的动作数据。这恐怕只有大公司才承担得起了。
02惯性动作的捕捉
将感应芯片封装后绑定在演员身体的关键关节点,通过芯片捕捉关节点的多种变换,进而转化为动作数据。这种方式适用于大范围的运动捕捉,如孙悟空的跳跃、翻滚等动作。
与光学动捕相比,惯性除了动捕降低商业动作捕捉的成本,让小规模的制作团队也有机会用上还有两个好处。一个是不怕环境障碍物遮挡。第二个是对照明环境没有要求,夜间也可以。
来自清华的研究团队发布了一段视频:
两人打球的动作精准又流畅地被右下角的笔记本电脑捕捉到。但是房间里没看到摄像头,两人身上也好像没穿戴什么装备?
视频中的装备,后面标记出来才看到,两人身上各自只戴了6个小型惯性传感器,还是无线的。
03原极科技IMU在动捕领域应用方案
在动作捕捉领域,我们公司的惯性传感器单元FSS-IMU614E-B以其卓越的性能和创新技术,为行业提供了高效、精准的解决方案。
原极科技IMU:FSS-IMU614E-B
在动作捕捉领域的应用中,搭载了高性能的三轴加速度计和三轴陀螺仪的惯导模组。能够在不同运动状态下提供稳定的加速度和角速度数据, 通过原极的IMU阵列技术,提升产品长期稳定性,有效减低输出噪声,内置的微控制单元(MCU)采用优化的滤波算法,可以调整输出算法。保证了动作数据的效果和准确性。便于后期整体系统开发。
高采样率:即使是快速移动的动作也能被细致记录。保证了动作捕捉的连续性和流畅性、高带宽可以保证动作中的更多细节被捕捉,确保最终效果,方便后处理。产品的外观经过精心设计,采用贴片式设计,体积小,重量轻,以减少重量对演员活动的影响,让演员轻松上阵。
在算法方面,我们的IMU采用了成熟的数据融合技术,提高了动作捕捉的准确性和可靠性。支持采用无线传输,使得数据采集更加灵活,减少了现场布线的复杂性。同时,产品兼容多种标准接口协议,便于与现有的动作捕捉系统整合,为用户提供了一个高效、便捷的动作捕捉解决方案。
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